マンキー - 【ポケモンBW】ポケットモンスターブラックホワイト攻略

|更新日時2011-12-24 11:18|

一覧ページ 【カントー図鑑(001~151)】

 全国No.056 マンキー 

マンキー
全国No.056
イッシュNo.-
ぶたざるポケモン
タイプ
かくとう
タマゴグループ りくじょう
せいべつ ♂:50% / ♀:50%
高さ / 重さ 0.5 m / 28.0 kg
初期なつき 70
孵化歩数 5120
最終経験値 1000000
経験値 61
捕まえやすさ 190
ポケモン手持ちアイテム
よく持っている -
たまに持っている ウタンのみ
??? -
ポケモン能力値
HP 40 (566位)
こうげき 80 (260位)
ぼうぎょ 35 (595位)
とくこう 35 (567位)
とくぼう 45 (514位)
すばやさ 70 (251位)
合計 305 (520位)
ポケモン努力値 (努力値表)
HP 0 
こうげき 1 
ぼうぎょ 0 
とくこう 0 
とくぼう 0 
すばやさ 0 
合計 1
受けるダメージ (相性表)
ノーマル x 1
ほのお x 1
みず x 1
くさ x 1
でんき x 1
こおり x 1
かくとう x 1
どく x 1
じめん x 1
ひこう x 2
エスパー x 2
むし x 0.5
いわ x 0.5
ゴースト x 1
ドラゴン x 1
あく x 0.5
はがね x 1
特性 やるき   効果: ねむり状態にならない。わざのねむるも使えない 。手持ちの先頭にいると、レベルの高い野性のポケモンと遭遇しやすくなる
特性 いかりのつぼ   効果: きゅうしょに攻撃が当たるとこうげきランクが最大まで上がる
夢特性 まけんき   効果: 能力が下がると攻撃が2段階上がる
進化のながれ マンキー → オコリザル (Lv28)
出現場所 15ばんどうろ
入手方法
備考  

レベルアップで覚える技

LV わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
1 ほしがる ノーマル ぶつり 60 100 40 持ち物を持っていないとき、相手が持っている道具を奪う
1 ひっかく ノーマル ぶつり 40 100 35 通常攻撃
1 けたぐり かくとう ぶつり 1 100 20 相手重いほど威力が上がる
1 にらみつける ノーマル へんか - 100 30 相手のぼうぎょを1段階下げる
1 きあいだめ ノーマル へんか - - 30 自分の攻撃が急所に当たりやすくなる
9 みだれひっかき ノーマル ぶつり 18 80 15 2~5回連続で攻撃する
13 からてチョップ かくとう ぶつり 50 100 25 急所に当たりやすい
17 ちきゅうなげ かくとう ぶつり 1 100 20 自分のレベルと同じダメージを相手に与える
21 いやなおと ノーマル へんか - 85 40 相手のぼうぎょを2段階下げる
25 ダメおし あく ぶつり 50 100 10 そのターンに相手がすでにダメージを受けていたら威力が2倍になる
33 いばる ノーマル へんか - 90 15 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる
37 クロスチョップ かくとう ぶつり 100 80 5 急所に当たりやすい
41 あばれる ノーマル ぶつり 120 100 10 2~3ターン連続で攻撃し、こんらん状態になる
45 おしおき あく ぶつり 1 100 5 相手ののうりょくが上がっている程、威力が高くなる
49 インファイト かくとう ぶつり 120 100 5 自分のぼうぎょとくぼうが1段階ずつ下がる
53 いのちがけ かくとう とくしゅ 1 100 5 自分は瀕死になるが、自分のHPの分ダメージを与える

わざマシンで覚える技

No. わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
1 つめとぎ あく へんか - - 15 自分のこうげきと命中率を1段階上げる
6 どくどく どく へんか - 90 10 相手をもうどく状態にする
8 ビルドアップ かくとう へんか - - 20 自分のこうげきぼうぎょを1段階ずつ上げる
10 めざめるパワー ノーマル とくしゅ 1 100 15 自分の個体値によってタイプと威力が変わる
11 にほんばれ ほのお へんか - - 5 5ターンの間、天気がはれになる
12 ちょうはつ あく へんか - 100 20 3ターンの間、相手はダメージを与えるわざしか出せなくなる
17 まもる ノーマル へんか - - 10 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。連続で使うと失敗しやすい
18 あまごい みず へんか - - 5 5ターンの間、天気をあめにする
21 やつあたり ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102
23 うちおとす いわ ぶつり 50 100 15 ひこうタイプ、ふゆうの特性を持っているポケモンにじめんタイプのわざが当たるようになる
24 10まんボルト でんき とくしゅ 95 100 15 10%の確率で相手をまひ状態にする
25 かみなり でんき とくしゅ 120 70 10 30%の確率で相手をまひ状態にする。天気が雨の時は必ず命中し、晴れの時は命中率が50になる。相手が空を飛んでいても攻撃が当たる
26 じしん じめん ぶつり 100 100 10 相手があなをほるを使っていると威力が2倍になる
27 おんがえし ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103
28 あなをほる じめん ぶつり 80 100 10 1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。洞窟内などで使うと脱出できる
31 かわらわり かくとう ぶつり 75 100 15 リフレクターの効果を受けず攻撃できる。また、相手のリフレクターとひかりのかべを解除する
32 かげぶんしん ノーマル へんか - - 15 自分の回避率を1段階上げる
39 がんせきふうじ いわ ぶつり 50 80 10 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる
40 つばめがえし ひこう ぶつり 60 - 20 必ず命中する
42 からげんき ノーマル ぶつり 70 100 20 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる
44 ねむる エスパー へんか - - 10 HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる
45 メロメロ ノーマル へんか - 100 15 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる
46 どろぼう あく ぶつり 40 100 10 持ち物を持っていないとき、相手が持っている道具を奪う
47 ローキック かくとう ぶつり 60 100 20 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる
48 りんしょう ノーマル とくしゅ 60 100 15 すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる
50 オーバーヒート ほのお とくしゅ 140 90 5 攻撃後、100%の確率で自分のとくこうが2段階下がる
52 きあいだま かくとう とくしゅ 120 70 5 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる
56 なげつける あく ぶつり 1 100 10 持ち物を投げる。投げたものによって効果が変わる。投げた持ち物は無くなる
62 アクロバット ひこう ぶつり 55 100 15 道具を持っていないと威力が2倍になる
66 しっぺがえし あく ぶつり 50 100 10 相手よりも後で、攻撃を受けていた時、威力が2倍になる
67 かたきうち ノーマル ぶつり 70 100 5 前のターンに味方が倒されていると威力が2倍になる
78 じならし じめん ぶつり 60 100 20 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる
80 いわなだれ いわ ぶつり 75 90 10 30%の確率で相手をひるませる
83 ふるいたてる ノーマル へんか - - 30 自分のこうげきととくこうを1段階あげる
84 どくづき どく ぶつり 80 100 20 30%の確率で相手をどく状態にする
87 いばる ノーマル へんか - 90 15 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる
89 とんぼがえり むし ぶつり 70 100 20 攻撃後に控えポケモンと入れ替わる
90 みがわり ノーマル へんか - - 10 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない
94 いわくだき かくとう ぶつり 40 100 15 50%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる
秘04 かいりき ノーマル ぶつり 80 100 15 通常攻撃。フィールド上の岩を押せる

タマゴわざ

卵 わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
- みやぶる ノーマル へんか - - 40 相手の回避率が無効になる。また、相手がゴーストタイプの時、ノーマル、かくとうタイプのわざが当たるようになる
- ヨガのポーズ エスパー へんか - - 40 自分のこうげきを1段階上げる
- カウンター かくとう ぶつり 1 100 20 優先度-5で後攻になる。相手の物理わざで受けたダメージの2倍を与える
- きしかいせい かくとう ぶつり 1 100 15 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる
- ふくろだたき あく ぶつり 1 100 10 味方全員で相手を攻撃する
- リベンジ かくとう ぶつり 60 100 10 優先度-4で後攻になる。使ったターンに相手からダメージを受けると威力が2倍になる
- きつけ ノーマル ぶつり 60 100 10 相手がまひ状態の時、ダメージが2倍になり、相手のまひ状態が回復する
- インファイト かくとう ぶつり 120 100 5 自分のぼうぎょとくぼうが1段階ずつ下がる
- アンコール ノーマル へんか - 100 5 3ターンの間、相手が直前に出したわざしか使えなくなる。PPが0になると解除される
- きあいパンチ かくとう ぶつり 150 100 20 優先度-3で後攻になる。攻撃するまでにダメージを受けると攻撃できない
- ねごと ノーマル へんか - - 10 自分がねむり状態の時のみ使えるわざ。ランダムで自分のわざを使用する

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