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特性 | すながくれ 効果: 天気がすなあらしのとき相手の命中が0.8倍になる。またすなあらしによるダメージを受けない 。手持ちの先頭にいると、フィールド上の天気がすなあらしの時、野生のポケモンが出にくくなる |
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夢特性 | すなかき 効果: 天気がすなあらしのときすばやさが2倍になる |
進化のながれ | サンド → サンドパン (Lv22) |
出現場所 | |
入手方法 | |
備考 |
LV | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
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1 | ひっかく | ノーマル | ぶつり | 40 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
3 | まるくなる | ノーマル | へんか | - | - | 40 | 自分のぼうぎょを1段階上げる |
7 | すなかけ | じめん | へんか | - | 100 | 15 | 相手の命中率を1段階下げる |
9 | どくばり | どく | ぶつり | 15 | 100 | 35 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
13 | こうそくスピン | ノーマル | ぶつり | 20 | 100 | 40 | 自分にかけられている、うずしお、からではさむ、しめつける、すなじごく、ほのおのうず、まきつく、まきびし、やどりぎのタネを解除する |
15 | スピードスター | ノーマル | とくしゅ | 60 | - | 20 | 必ず命中する |
19 | みだれひっかき | ノーマル | ぶつり | 18 | 80 | 15 | 2~5回連続で攻撃する |
21 | ころがる | いわ | ぶつり | 30 | 90 | 20 | 外すまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が2倍になる。まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
25 | れんぞくぎり | むし | ぶつり | 20 | 95 | 20 | 連続で使うとわざが当たる度に威力が2倍になる。5回まで有効 |
27 | すなじごく | じめん | ぶつり | 35 | 85 | 15 | 2~5ターンの間ダメージを与える。その間相手を交代できなくする |
31 | きりさく | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 急所に当たりやすい |
33 | ジャイロボール | はがね | ぶつり | 1 | 100 | 5 | 相手よりすばやさが低いほど威力が高い。最大で150の威力 |
37 | すなあらし | いわ | へんか | - | - | 10 | 5ターンの間、天気をすなあらしにする |
No. | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | つめとぎ | あく | へんか | - | - | 15 | 自分のこうげきと命中率を1段階上げる |
6 | どくどく | どく | へんか | - | 90 | 10 | 相手をもうどく状態にする |
10 | めざめるパワー | ノーマル | とくしゅ | 1 | 100 | 15 | 自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
11 | にほんばれ | ほのお | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気がはれになる |
17 | まもる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。連続で使うと失敗しやすい |
20 | しんぴのまもり | ノーマル | へんか | - | - | 25 | 5ターンの間、味方が状態異常にならなくなる |
21 | やつあたり | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
26 | じしん | じめん | ぶつり | 100 | 100 | 10 | 相手があなをほるを使っていると威力が2倍になる |
27 | おんがえし | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
28 | あなをほる | じめん | ぶつり | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。洞窟内などで使うと脱出できる |
31 | かわらわり | かくとう | ぶつり | 75 | 100 | 15 | リフレクターの効果を受けず攻撃できる。また、相手のリフレクターとひかりのかべを解除する |
32 | かげぶんしん | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる |
37 | すなあらし | いわ | へんか | - | - | 10 | 5ターンの間、天気をすなあらしにする |
39 | がんせきふうじ | いわ | ぶつり | 50 | 80 | 10 | 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
40 | つばめがえし | ひこう | ぶつり | 60 | - | 20 | 必ず命中する |
42 | からげんき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
44 | ねむる | エスパー | へんか | - | - | 10 | HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
45 | メロメロ | ノーマル | へんか | - | 100 | 15 | 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる |
46 | どろぼう | あく | ぶつり | 40 | 100 | 10 | 持ち物を持っていないとき、相手が持っている道具を奪う |
48 | りんしょう | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
56 | なげつける | あく | ぶつり | 1 | 100 | 10 | 持ち物を投げる。投げたものによって効果が変わる。投げた持ち物は無くなる |
65 | シャドークロー | ゴースト | ぶつり | 70 | 100 | 15 | 急所に当たりやすい |
74 | ジャイロボール | はがね | ぶつり | 1 | 100 | 5 | 相手よりすばやさが低いほど威力が高い。最大で150の威力 |
75 | つるぎのまい | ノーマル | へんか | - | - | 30 | 自分のこうげきを2段階上げる |
78 | じならし | じめん | ぶつり | 60 | 100 | 20 | 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
80 | いわなだれ | いわ | ぶつり | 75 | 90 | 10 | 30%の確率で相手をひるませる |
81 | シザークロス | むし | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃 |
84 | どくづき | どく | ぶつり | 80 | 100 | 20 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
87 | いばる | ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
90 | みがわり | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
94 | いわくだき | かくとう | ぶつり | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる |
秘01 | いあいぎり | ノーマル | ぶつり | 50 | 95 | 30 | 通常攻撃 |
秘04 | かいりき | ノーマル | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。フィールド上の岩を押せる |
卵 | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | じたばた | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 15 | 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる |
- | カウンター | かくとう | ぶつり | 1 | 100 | 20 | 優先度-5で後攻になる。相手の物理わざで受けたダメージの2倍を与える |
- | こうそくスピン | ノーマル | ぶつり | 20 | 100 | 40 | 自分にかけられている、うずしお、からではさむ、しめつける、すなじごく、ほのおのうず、まきつく、まきびし、やどりぎのタネを解除する |
- | メタルクロー | はがね | ぶつり | 50 | 95 | 35 | 10%の確率で自分のこうげきが1段階上がる |
- | ブレイククロー | ノーマル | ぶつり | 75 | 95 | 10 | 50%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる |
- | つじぎり | あく | ぶつり | 70 | 100 | 15 | 急所に当たりやすい |
- | マッドショット | じめん | とくしゅ | 55 | 95 | 15 | 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
- | こらえる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で先攻できる。瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすい |
- | なしくずし | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 相手の能力変化を無視してダメージをあたえる |
- | ロッククライム | ノーマル | ぶつり | 90 | 85 | 20 | 20%の確率で相手をこんらん状態にする |
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