サンダース - 【ポケモンBW】ポケットモンスターブラックホワイト攻略

|更新日時2011-12-24 11:19|

一覧ページ 【カントー図鑑(001~151)】

 全国No.135 サンダース 

サンダース
全国No.135
イッシュNo.-
かみなりポケモン
タイプ
でんき
タマゴグループ りくじょう
せいべつ ♂:87.5% / ♀:12.5%
高さ / 重さ 0.8 m / 24.5 kg
初期なつき 70
孵化歩数 8960
最終経験値 1000000
経験値 184
捕まえやすさ 45
ポケモン手持ちアイテム
よく持っている -
たまに持っている -
??? -
ポケモン能力値
HP 65 (307位)
こうげき 65 (377位)
ぼうぎょ 60 (368位)
とくこう 110 (54位)
とくぼう 95 (91位)
すばやさ 130 (5位)
合計 525 (89位)
ポケモン努力値 (努力値表)
HP 0 
こうげき 0 
ぼうぎょ 0 
とくこう 0 
とくぼう 0 
すばやさ 2 
合計 2
受けるダメージ (相性表)
ノーマル x 1
ほのお x 1
みず x 1
くさ x 1
でんき x 0.5
こおり x 1
かくとう x 1
どく x 1
じめん x 2
ひこう x 0.5
エスパー x 1
むし x 1
いわ x 1
ゴースト x 1
ドラゴン x 1
あく x 1
はがね x 0.5
特性 ちくでん   効果: でんきタイプのわざを受けると自分のHPを1/4回復する
夢特性 はやあし   効果: 状態異常の時すばやさが2倍になる 。手持ちの先頭にいると野生のポケモンが出にくくなる
進化のながれ イーブイ → シャワーズ ( みずのいし ) → サンダース ( かみなりのいし ) → ブースター ( ほのおのいし ) → エーフィ (なつき・昼) → ブラッキー (なつき・夜) → リーフィア (ヤグルマの森のこけがついた岩のまわりでレベルアップ) → グレイシア (ネジ山の冷たい石のある所でレベルアップ)
出現場所  
入手方法
備考  

レベルアップで覚える技

LV わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
1 しっぽをふる ノーマル へんか - 100 30 相手のぼうぎょを1段階下げる
1 たいあたり ノーマル ぶつり 50 100 35 通常攻撃
1 てだすけ ノーマル へんか - - 20 優先度+5で味方のわざの威力を1.5倍にする
8 すなかけ じめん へんか - 100 15 相手の命中率を1段階下げる
15 でんきショック でんき とくしゅ 40 100 30 10%の確率で相手をまひ状態にする
22 でんこうせっか ノーマル ぶつり 40 100 30 優先度+1で先攻する
29 にどげり かくとう ぶつり 30 100 30 2回連続で攻撃する
36 ミサイルばり むし ぶつり 14 85 20 2~5回連続で攻撃する
43 かみなりのキバ でんき ぶつり 65 95 15 10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる
50 とっておき ノーマル ぶつり 140 100 5 他のわざをすべて使わなければ使えない
57 でんじは でんき へんか - 100 20 相手をまひ状態にする
64 こうそくいどう エスパー へんか - - 30 自分のすばやさが2段階上がる
71 かみなり でんき とくしゅ 120 70 10 30%の確率で相手をまひ状態にする。天気が雨の時は必ず命中し、晴れの時は命中率が50になる。相手が空を飛んでいても攻撃が当たる
78 ほうでん でんき とくしゅ 80 100 15 30%の確率で相手をまひ状態にする

わざマシンで覚える技

No. わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
5 ほえる ノーマル へんか - 100 20 優先度-6で後攻になる。相手を強制交代させる。野生の場合は戦闘が終了する
6 どくどく どく へんか - 90 10 相手をもうどく状態にする
10 めざめるパワー ノーマル とくしゅ 1 100 15 自分の個体値によってタイプと威力が変わる
11 にほんばれ ほのお へんか - - 5 5ターンの間、天気がはれになる
15 はかいこうせん ノーマル とくしゅ 150 90 5 次のターンは動けなくなる
16 ひかりのかべ エスパー へんか - - 30 5ターンの間、相手のとくしゅわざのダメージを半分になる
17 まもる ノーマル へんか - - 10 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。連続で使うと失敗しやすい
18 あまごい みず へんか - - 5 5ターンの間、天気をあめにする
21 やつあたり ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102
24 10まんボルト でんき とくしゅ 95 100 15 10%の確率で相手をまひ状態にする
25 かみなり でんき とくしゅ 120 70 10 30%の確率で相手をまひ状態にする。天気が雨の時は必ず命中し、晴れの時は命中率が50になる。相手が空を飛んでいても攻撃が当たる
27 おんがえし ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103
28 あなをほる じめん ぶつり 80 100 10 1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。洞窟内などで使うと脱出できる
30 シャドーボール ゴースト とくしゅ 80 100 15 20%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる
32 かげぶんしん ノーマル へんか - - 15 自分の回避率を1段階上げる
42 からげんき ノーマル ぶつり 70 100 20 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる
44 ねむる エスパー へんか - - 10 HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる
45 メロメロ ノーマル へんか - 100 15 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる
48 りんしょう ノーマル とくしゅ 60 100 15 すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる
49 エコーボイス ノーマル とくしゅ 40 100 15 自分や味方が使い続けると威力が上がる。40→60→80→100→120と増え、6回目からは変わらない
57 チャージビーム でんき とくしゅ 50 90 10 70%の確率で自分のとくこうが1段階上がる
67 かたきうち ノーマル ぶつり 70 100 5 前のターンに味方が倒されていると威力が2倍になる
68 ギガインパクト ノーマル ぶつり 150 90 5 次のターンは動けなくなる
70 フラッシュ ノーマル へんか - 100 20 相手の命中率を1段階下げる
72 ボルトチェンジ でんき とくしゅ 70 100 20 攻撃後に控えポケモンと入れ替わる
73 でんじは でんき へんか - 100 20 相手をまひ状態にする
83 ふるいたてる ノーマル へんか - - 30 自分のこうげきととくこうを1段階あげる
87 いばる ノーマル へんか - 90 15 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる
90 みがわり ノーマル へんか - - 10 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない
93 ワイルドボルト でんき ぶつり 90 100 15 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
94 いわくだき かくとう ぶつり 40 100 15 50%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる
秘04 かいりき ノーマル ぶつり 80 100 15 通常攻撃。フィールド上の岩を押せる

タマゴわざ

なし

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