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特性 | にげあし 効果: 野生のポケモンから必ず逃げられる |
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特性 | てきおうりょく 効果: 自分のタイプと同じタイプのわざの威力が2倍になる |
夢特性 | きけんよち 効果: 自分の弱点のわざを相手が持っているかわかるが、名前まではわからない |
進化のながれ | イーブイ → シャワーズ ( みずのいし ) → サンダース ( かみなりのいし ) → ブースター ( ほのおのいし ) → エーフィ (なつき・昼) → ブラッキー (なつき・夜) → リーフィア (ヤグルマの森のこけがついた岩のまわりでレベルアップ) → グレイシア (ネジ山の冷たい石のある所でレベルアップ) |
出現場所 | |
入手方法 | |
備考 |
LV | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
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1 | しっぽをふる | ノーマル | へんか | - | 100 | 30 | 相手のぼうぎょを1段階下げる |
1 | たいあたり | ノーマル | ぶつり | 50 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
1 | てだすけ | ノーマル | へんか | - | - | 20 | 優先度+5で味方のわざの威力を1.5倍にする |
8 | すなかけ | じめん | へんか | - | 100 | 15 | 相手の命中率を1段階下げる |
15 | なきごえ | ノーマル | へんか | - | 100 | 40 | 相手のこうげきを1段階下げる |
22 | でんこうせっか | ノーマル | ぶつり | 40 | 100 | 30 | 優先度+1で先攻する |
29 | かみつく | あく | ぶつり | 60 | 100 | 25 | 30%の確率で相手をひるませる |
36 | バトンタッチ | ノーマル | へんか | - | - | 40 | 味方と交代し、補助効果を引き継ぐ |
43 | とっしん | ノーマル | ぶつり | 90 | 85 | 20 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける |
50 | とっておき | ノーマル | ぶつり | 140 | 100 | 5 | 他のわざをすべて使わなければ使えない |
57 | きりふだ | ノーマル | とくしゅ | 1 | - | 5 | きりふだの残りPPが少ないほど、わざの威力が上がる |
No. | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
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6 | どくどく | どく | へんか | - | 90 | 10 | 相手をもうどく状態にする |
10 | めざめるパワー | ノーマル | とくしゅ | 1 | 100 | 15 | 自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
11 | にほんばれ | ほのお | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気がはれになる |
17 | まもる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。連続で使うと失敗しやすい |
18 | あまごい | みず | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気をあめにする |
21 | やつあたり | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
27 | おんがえし | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
28 | あなをほる | じめん | ぶつり | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。洞窟内などで使うと脱出できる |
30 | シャドーボール | ゴースト | とくしゅ | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
32 | かげぶんしん | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる |
42 | からげんき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
44 | ねむる | エスパー | へんか | - | - | 10 | HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
45 | メロメロ | ノーマル | へんか | - | 100 | 15 | 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる |
48 | りんしょう | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
49 | エコーボイス | ノーマル | とくしゅ | 40 | 100 | 15 | 自分や味方が使い続けると威力が上がる。40→60→80→100→120と増え、6回目からは変わらない |
67 | かたきうち | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 5 | 前のターンに味方が倒されていると威力が2倍になる |
83 | ふるいたてる | ノーマル | へんか | - | - | 30 | 自分のこうげきととくこうを1段階あげる |
87 | いばる | ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
90 | みがわり | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
卵 | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
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- | あまえる | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 相手のこうげきを2段階下げる |
- | じたばた | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 15 | 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる |
- | こらえる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で先攻できる。瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすい |
- | のろい | ゴースト | へんか | - | - | 10 | 自分のタイプによって効果が変わる。ゴーストタイプの場合は自分のHPを最大HPの半分減らし、相手のHPを毎ターン1/4ずつ減らす。それ以外の場合は自分のすばやさが1段階下がり、こうげき、ぼうぎょが1段階ずつ上がる |
- | くすぐる | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 相手のこうげき、ぼうぎょを1段階ずつ下げる |
- | ねがいごと | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 次ターンの終了時にHPが1/2回復する。交代した場合は交代した味方ポケモンが回復する |
- | あくび | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 相手を次のターンにねむり状態にする |
- | うそなき | あく | へんか | - | 100 | 20 | 相手のとくぼうを2段階下げる |
- | ほしがる | ノーマル | ぶつり | 60 | 100 | 40 | 持ち物を持っていないとき、相手が持っている道具を奪う |
- | みきり | かくとう | へんか | - | - | 5 | 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。連続で使うと失敗しやすい |
- | しぜんのめぐみ | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 15 | ポケモンに持たせているきのみによってタイプと威力が変わる。使用後、きのみは無くなる |
- | アシストパワー | エスパー | とくしゅ | 20 | 100 | 10 | 自分の能力が上がっているほど威力が上がる |
- | シンクロノイズ | エスパー | とくしゅ | 70 | 100 | 15 | 周りにいる自分と同じタイプのポケモンにダメージを与える |
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