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特性 | しんりょく 効果: HPが1/3以下の時くさタイプのわざの威力が1.5倍になる |
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夢特性 | ようりょくそ 効果: 天気が晴れの時、すばやさが2倍になる |
進化のながれ | フシギダネ → フシギソウ (Lv16) → フシギバナ (Lv32) |
出現場所 | |
入手方法 | |
備考 |
LV | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
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1 | たいあたり | ノーマル | ぶつり | 50 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
3 | なきごえ | ノーマル | へんか | - | 100 | 40 | 相手のこうげきを1段階下げる |
7 | やどりぎのタネ | くさ | へんか | - | 90 | 10 | 毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。相手がくさタイプの場合は失敗する |
9 | つるのムチ | くさ | ぶつり | 35 | 100 | 15 | 通常攻撃 |
13 | どくのこな | どく | へんか | - | 75 | 35 | 相手をどく状態にする |
13 | ねむりごな | くさ | へんか | - | 75 | 15 | 相手をねむり状態にする |
15 | とっしん | ノーマル | ぶつり | 90 | 85 | 20 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける |
19 | はっぱカッター | くさ | ぶつり | 55 | 95 | 25 | 急所に当たりやすい |
21 | あまいかおり | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 相手の回避率を1段階下げる |
25 | せいちょう | ノーマル | へんか | - | - | 40 | 自分のこうげき、とくこうのを1段階上げる |
27 | すてみタックル | ノーマル | ぶつり | 120 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける |
31 | なやみのタネ | くさ | へんか | - | 100 | 10 | 相手のとくせいをふみんにする。とくせいがなまけのポケモンには効かない |
33 | こうごうせい | くさ | へんか | - | - | 5 | HPが天気によって回復する。天気が普通の時は最大HPの1/2、晴れの時は最大HPの2/3、それ以外の時は最大HPの1/4回復 |
37 | タネばくだん | くさ | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃 |
No. | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
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6 | どくどく | どく | へんか | - | 90 | 10 | 相手をもうどく状態にする |
9 | ベノムショック | どく | とくしゅ | 65 | 100 | 10 | 毒状態の相手には威力が2倍になる |
10 | めざめるパワー | ノーマル | とくしゅ | 1 | 100 | 15 | 自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
11 | にほんばれ | ほのお | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気がはれになる |
16 | ひかりのかべ | エスパー | へんか | - | - | 30 | 5ターンの間、相手のとくしゅわざのダメージを半分になる |
17 | まもる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。連続で使うと失敗しやすい |
20 | しんぴのまもり | ノーマル | へんか | - | - | 25 | 5ターンの間、味方が状態異常にならなくなる |
21 | やつあたり | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
22 | ソーラービーム | くさ | とくしゅ | 120 | 100 | 10 | 2ターン目に攻撃する。天気が晴れの時は1ターン目に攻撃でき、雨、あられ、すなあらしの時はダメージが1/2になる |
27 | おんがえし | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
32 | かげぶんしん | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる |
36 | ヘドロばくだん | どく | とくしゅ | 90 | 100 | 10 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
42 | からげんき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
44 | ねむる | エスパー | へんか | - | - | 10 | HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
45 | メロメロ | ノーマル | へんか | - | 100 | 15 | 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる |
48 | りんしょう | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
49 | エコーボイス | ノーマル | とくしゅ | 40 | 100 | 15 | 自分や味方が使い続けると威力が上がる。40→60→80→100→120と増え、6回目からは変わらない |
53 | エナジーボール | くさ | とくしゅ | 80 | 100 | 10 | 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
70 | フラッシュ | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 相手の命中率を1段階下げる |
75 | つるぎのまい | ノーマル | へんか | - | - | 30 | 自分のこうげきを2段階上げる |
86 | くさむすび | くさ | とくしゅ | 1 | 100 | 20 | 相手が重いほど威力が上がる |
87 | いばる | ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
90 | みがわり | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
94 | いわくだき | かくとう | ぶつり | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる |
秘01 | いあいぎり | ノーマル | ぶつり | 50 | 95 | 30 | 通常攻撃 |
秘04 | かいりき | ノーマル | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。フィールド上の岩を押せる |
卵 | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
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- | ロケットずつき | ノーマル | ぶつり | 100 | 100 | 15 | 1ターン目に自分のぼうぎょを1段階上げ、2ターン目に攻撃する |
- | あまえる | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 相手のこうげきを2段階下げる |
- | はなびらのまい | くさ | とくしゅ | 120 | 100 | 10 | 2~3ターン連続で攻撃し、こんらん状態になる |
- | マジカルリーフ | くさ | とくしゅ | 60 | - | 20 | 必ず命中する |
- | くさぶえ | くさ | へんか | - | 55 | 15 | 相手をねむり状態にする |
- | のろい | ゴースト | へんか | - | - | 10 | 自分のタイプによって効果が変わる。ゴーストタイプの場合は自分のHPを最大HPの半分減らし、相手のHPを毎ターン1/4ずつ減らす。それ以外の場合は自分のすばやさが1段階下がり、こうげき、ぼうぎょが1段階ずつ上がる |
- | ねをはる | くさ | へんか | - | - | 20 | 毎ターン自分のHPが最大HPの1/16回復するが交代できなくなる |
- | しぜんのちから | ノーマル | へんか | - | - | 20 | 地形により出すわざが変わる。草むら、水たまりの時はタネばくだん、沼の時はどろばくだん、水上の時はハイドロポンプ、砂の時はじしん、岩場と洞窟の時はいわなだれ、雪原の時はふぶき、氷上の時はれいとうビーム、それ以外の時はトライアタックになる |
- | ドわすれ | エスパー | へんか | - | - | 20 | 自分のとくぼうを2段階上げる |
- | リーフストーム | くさ | とくしゅ | 140 | 90 | 5 | 攻撃後、自分のとくこうが2段階下がる |
- | パワーウィップ | くさ | ぶつり | 120 | 85 | 10 | 通常攻撃 |
- | ヘドロこうげき | どく | とくしゅ | 65 | 100 | 20 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
- | こらえる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で先攻できる。瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすい |
- | ギガドレイン | くさ | とくしゅ | 75 | 100 | 10 | 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する |
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