マルマイン - 【ポケモンBW】ポケットモンスターブラックホワイト攻略

|更新日時2011-12-24 11:18|

一覧ページ 【カントー図鑑(001~151)】

 全国No.101 マルマイン 

マルマイン
全国No.101
イッシュNo.-
ボールポケモン
タイプ
でんき
タマゴグループ こうぶつ
せいべつ ふめい
高さ / 重さ 1.2 m / 66.6 kg
初期なつき 70
孵化歩数 5120
最終経験値 1000000
経験値 168
捕まえやすさ 60
ポケモン手持ちアイテム
よく持っている -
たまに持っている -
??? -
ポケモン能力値
HP 60 (360位)
こうげき 50 (499位)
ぼうぎょ 70 (263位)
とくこう 80 (200位)
とくぼう 80 (176位)
すばやさ 140 (4位)
合計 480 (209位)
ポケモン努力値 (努力値表)
HP 0 
こうげき 0 
ぼうぎょ 0 
とくこう 0 
とくぼう 0 
すばやさ 2 
合計 2
受けるダメージ (相性表)
ノーマル x 1
ほのお x 1
みず x 1
くさ x 1
でんき x 0.5
こおり x 1
かくとう x 1
どく x 1
じめん x 2
ひこう x 0.5
エスパー x 1
むし x 1
いわ x 1
ゴースト x 1
ドラゴン x 1
あく x 1
はがね x 0.5
特性 ぼうおん   効果: 音のわざ(きんぞくおん・くさぶえ・さわぐ・いびき・いやしのすず・いやなおと・うたう・おしゃべり・ちょうおんぱ・なきごえ・ハイパーボイス・ほえる・ほろびのうた・むしのさざめき)を受けない
特性 せいでんき   効果: 直接攻撃のわざを受けると、30%の確率で相手をまひ状態にする 。手持ちの先頭にいるとでんきタイプの野生のポケモンが出やすくなる
夢特性 ゆうばく   効果: 直接攻撃で倒された時、相手の最大HPの1/4のダメージをあたえる
進化のながれ ビリリダマ → マルマイン (Lv30)
出現場所  
入手方法
備考  

レベルアップで覚える技

LV わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
1 じゅうでん でんき へんか - - 20 次のターンに使用者のでんきタイプのわざの威力が2倍になる。自分のとくぼうが1段階上がる
1 たいあたり ノーマル ぶつり 50 100 35 通常攻撃
1 ソニックブーム ノーマル とくしゅ 1 90 20 20のダメージを与える
1 スパーク でんき ぶつり 65 100 20 30%の確率で相手をまひ状態にする
5 たいあたり ノーマル ぶつり 50 100 35 通常攻撃
8 ソニックブーム ノーマル とくしゅ 1 90 20 20のダメージを与える
12 スパーク でんき ぶつり 65 100 20 30%の確率で相手をまひ状態にする
15 ころがる いわ ぶつり 30 90 20 外すまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が2倍になる。まるくなるを使っていると威力が2倍になる
19 いやなおと ノーマル へんか - 85 40 相手のぼうぎょを2段階下げる
22 チャージビーム でんき とくしゅ 50 90 10 70%の確率で自分のとくこうが1段階上がる
26 ひかりのかべ エスパー へんか - - 30 5ターンの間、相手のとくしゅわざのダメージを半分になる
29 エレキボール でんき とくしゅ 1 100 10 相手よりすばやさが高いほど威力が高くなる
35 じばく ノーマル ぶつり 200 100 5 相手のぼうぎょを半分にしてダメージを計算する。攻撃後、自分が瀕死状態になる
40 スピードスター ノーマル とくしゅ 60 - 20 必ず命中する
46 でんじふゆう でんき へんか - - 10 5ターンの間、じめんタイプのわざが効かなくなる
51 ジャイロボール はがね ぶつり 1 100 5 相手よりすばやさが低いほど威力が高い。最大で150の威力
57 だいばくはつ ノーマル ぶつり 250 100 5 相手のぼうぎょを半分にしてダメージを計算する。攻撃後、自分が瀕死状態になる
62 ミラーコート エスパー とくしゅ 1 100 20 優先度-5で後攻になる。相手のとくしゅ攻撃によって受けたダメージの2倍を相手に与える

わざマシンで覚える技

No. わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
6 どくどく どく へんか - 90 10 相手をもうどく状態にする
10 めざめるパワー ノーマル とくしゅ 1 100 15 自分の個体値によってタイプと威力が変わる
12 ちょうはつ あく へんか - 100 20 3ターンの間、相手はダメージを与えるわざしか出せなくなる
15 はかいこうせん ノーマル とくしゅ 150 90 5 次のターンは動けなくなる
16 ひかりのかべ エスパー へんか - - 30 5ターンの間、相手のとくしゅわざのダメージを半分になる
17 まもる ノーマル へんか - - 10 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。連続で使うと失敗しやすい
18 あまごい みず へんか - - 5 5ターンの間、天気をあめにする
21 やつあたり ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102
24 10まんボルト でんき とくしゅ 95 100 15 10%の確率で相手をまひ状態にする
25 かみなり でんき とくしゅ 120 70 10 30%の確率で相手をまひ状態にする。天気が雨の時は必ず命中し、晴れの時は命中率が50になる。相手が空を飛んでいても攻撃が当たる
27 おんがえし ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103
32 かげぶんしん ノーマル へんか - - 15 自分の回避率を1段階上げる
41 いちゃもん あく へんか - 100 15 相手は同じわざを連続で出せなくなる
42 からげんき ノーマル ぶつり 70 100 20 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる
44 ねむる エスパー へんか - - 10 HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる
46 どろぼう あく ぶつり 40 100 10 持ち物を持っていないとき、相手が持っている道具を奪う
48 りんしょう ノーマル とくしゅ 60 100 15 すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる
57 チャージビーム でんき とくしゅ 50 90 10 70%の確率で自分のとくこうが1段階上がる
64 だいばくはつ ノーマル ぶつり 250 100 5 相手のぼうぎょを半分にしてダメージを計算する。攻撃後、自分が瀕死状態になる
68 ギガインパクト ノーマル ぶつり 150 90 5 次のターンは動けなくなる
70 フラッシュ ノーマル へんか - 100 20 相手の命中率を1段階下げる
72 ボルトチェンジ でんき とくしゅ 70 100 20 攻撃後に控えポケモンと入れ替わる
73 でんじは でんき へんか - 100 20 相手をまひ状態にする
74 ジャイロボール はがね ぶつり 1 100 5 相手よりすばやさが低いほど威力が高い。最大で150の威力
87 いばる ノーマル へんか - 90 15 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる
90 みがわり ノーマル へんか - - 10 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない
93 ワイルドボルト でんき ぶつり 90 100 15 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける

タマゴわざ

なし

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