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特性 | すいすい 効果: 天気が雨の時すばやさが2倍になる |
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特性 | みずのベール 効果: やけど状態ならない |
夢特性 | ひらいしん 効果: すべてのでんきタイプのわざを自分にひきつけ無効化。さらにとくこうが1段階上がる |
進化のながれ | トサキント → アズマオウ (Lv33) |
出現場所 | 3ばんどうろ / 11ばんどうろ / 14ばんどうろ / ほうじょうのやしろ / サンヨウシティ / ヤグルマのもり |
入手方法 | |
備考 |
LV | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
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1 | どくづき | どく | ぶつり | 80 | 100 | 20 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
1 | つつく | ひこう | ぶつり | 35 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
1 | しっぽをふる | ノーマル | へんか | - | 100 | 30 | 相手のぼうぎょを1段階下げる |
1 | みずあそび | みず | へんか | - | - | 15 | このわざを使ったポケモンが出ている間はほのおタイプのわざの威力が半分になる |
1 | ちょうおんぱ | ノーマル | へんか | - | 55 | 20 | 相手をこんらん状態にする |
7 | ちょうおんぱ | ノーマル | へんか | - | 55 | 20 | 相手をこんらん状態にする |
11 | つのでつく | ノーマル | ぶつり | 65 | 100 | 25 | 通常攻撃 |
17 | みずのはどう | みず | とくしゅ | 60 | 100 | 20 | 20%の確率で相手をこんらん状態にする |
21 | じたばた | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 15 | 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる |
27 | アクアリング | みず | へんか | - | - | 20 | 毎ターンHPが最大HPの1/16回復する |
31 | みだれづき | ノーマル | ぶつり | 15 | 85 | 20 | 2~5回連続で攻撃する |
40 | たきのぼり | みず | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる |
47 | つのドリル | ノーマル | ぶつり | 1 | 30 | 5 | 相手を瀕死状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。自分のレベルが高いほど成功しやすい |
56 | こうそくいどう | エスパー | へんか | - | - | 30 | 自分のすばやさが2段階上がる |
63 | みずびたし | みず | へんか | - | 100 | 20 | 相手をみずタイプにする |
72 | メガホーン | むし | ぶつり | 120 | 85 | 10 | 通常攻撃 |
No. | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
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6 | どくどく | どく | へんか | - | 90 | 10 | 相手をもうどく状態にする |
7 | あられ | こおり | へんか | - | - | 10 | 5ターンの間天気をあられにする |
10 | めざめるパワー | ノーマル | とくしゅ | 1 | 100 | 15 | 自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
13 | れいとうビーム | こおり | とくしゅ | 95 | 100 | 10 | 10%の確率で相手をこおり状態にする |
14 | ふぶき | こおり | とくしゅ | 120 | 70 | 5 | 10%の確率で相手をこおり状態にする。天気があられの時は必ず攻撃が当たる |
15 | はかいこうせん | ノーマル | とくしゅ | 150 | 90 | 5 | 次のターンは動けなくなる |
17 | まもる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。連続で使うと失敗しやすい |
18 | あまごい | みず | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気をあめにする |
21 | やつあたり | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
27 | おんがえし | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
32 | かげぶんしん | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる |
42 | からげんき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
44 | ねむる | エスパー | へんか | - | - | 10 | HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
45 | メロメロ | ノーマル | へんか | - | 100 | 15 | 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる |
48 | りんしょう | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
55 | ねっとう | みず | とくしゅ | 80 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をやけど状態にする。自分がこおり状態の時でも使用でき、こおり状態から回復する |
68 | ギガインパクト | ノーマル | ぶつり | 150 | 90 | 5 | 次のターンは動けなくなる |
84 | どくづき | どく | ぶつり | 80 | 100 | 20 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
87 | いばる | ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
90 | みがわり | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
秘03 | なみのり | みず | とくしゅ | 95 | 100 | 15 | 相手がダイビングを使っている時、ダメージが2倍になる。フィールドで使うと水上を移動できる |
秘05 | たきのぼり | みず | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる |
秘06 | ダイビング | みず | ぶつり | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中に潜っている間はほとんどのわざを受けない |
なし |
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