|
|
|
特性 | あくしゅう 効果: 敵を攻撃するとひるませる事がある 。手持ちの先頭にいると野生のポケモンが出にくくなる |
---|---|
特性 | ねんちゃく 効果: 持っているどうぐを相手にとられない 。手持ちの先頭にいると釣りが成功しやすい |
夢特性 | ゆうばく 効果: 直接攻撃で倒された時、相手の最大HPの1/4のダメージをあたえる |
進化のながれ | ヤブクロン → ダストダス (Lv36) |
出現場所 | 5ばんどうろ / 16ばんどうろ |
入手方法 | |
備考 |
LV | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | はたく | ノーマル | ぶつり | 40 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
1 | どくガス | どく | へんか | - | 80 | 40 | 相手をどく状態にする |
3 | リサイクル | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分が使用して無くなった持ち物をもう1度使える |
7 | どくびし | どく | へんか | - | - | 20 | 相手交代する度に交代相手をどく状態にできる。2回使うともうどく状態にできる。ひこうタイプ、とくせいがふゆうのポケモンには無効。交換相手がどくタイプだと効果がなくなる |
12 | アシッドボム | どく | とくしゅ | 40 | 100 | 20 | 100%の確率で相手のとくぼうを2段階下げる |
14 | おうふくビンタ | ノーマル | ぶつり | 15 | 85 | 10 | 2~5回連続で攻撃する |
18 | ヘドロこうげき | どく | とくしゅ | 65 | 100 | 20 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
23 | たくわえる | ノーマル | へんか | - | - | 20 | 自分のぼうぎょ、とくぼうを1段階ずつ上げる。最大3回までたくわえることができる。たくわえるほど、のみこむ、はきだすの威力が上げる |
23 | のみこむ | ノーマル | へんか | - | - | 10 | たくわえるを使った回数に応じてHPが多く回復する。1回では最大HPの1/4、2回では最大HPの1/2、3回では全回復する |
25 | とっしん | ノーマル | ぶつり | 90 | 85 | 20 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける |
29 | ヘドロばくだん | どく | とくしゅ | 90 | 100 | 10 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
34 | クリアスモッグ | どく | とくしゅ | 50 | - | 15 | 対象の能力変化を元に戻す |
36 | どくどく | どく | へんか | - | 90 | 10 | 相手をもうどく状態にする |
40 | ドわすれ | エスパー | へんか | - | - | 20 | 自分のとくぼうを2段階上げる |
45 | ダストシュート | どく | ぶつり | 120 | 70 | 5 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
47 | だいばくはつ | ノーマル | ぶつり | 250 | 100 | 5 | 相手のぼうぎょを半分にしてダメージを計算する。攻撃後、自分が瀕死状態になる |
No. | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | どくどく | どく | へんか | - | 90 | 10 | 相手をもうどく状態にする |
9 | ベノムショック | どく | とくしゅ | 65 | 100 | 10 | 毒状態の相手には威力が2倍になる |
10 | めざめるパワー | ノーマル | とくしゅ | 1 | 100 | 15 | 自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
11 | にほんばれ | ほのお | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気がはれになる |
17 | まもる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。連続で使うと失敗しやすい |
18 | あまごい | みず | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気をあめにする |
21 | やつあたり | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
27 | おんがえし | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
32 | かげぶんしん | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる |
34 | ヘドロウェーブ | どく | とくしゅ | 95 | 100 | 10 | 10%の確率で自分以外をどく状態にする |
36 | ヘドロばくだん | どく | とくしゅ | 90 | 100 | 10 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
42 | からげんき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
44 | ねむる | エスパー | へんか | - | - | 10 | HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
45 | メロメロ | ノーマル | へんか | - | 100 | 15 | 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる |
46 | どろぼう | あく | ぶつり | 40 | 100 | 10 | 持ち物を持っていないとき、相手が持っている道具を奪う |
48 | りんしょう | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
64 | だいばくはつ | ノーマル | ぶつり | 250 | 100 | 5 | 相手のぼうぎょを半分にしてダメージを計算する。攻撃後、自分が瀕死状態になる |
66 | しっぺがえし | あく | ぶつり | 50 | 100 | 10 | 相手よりも後で、攻撃を受けていた時、威力が2倍になる |
87 | いばる | ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
90 | みがわり | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
卵 | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | まきびし | じめん | へんか | - | - | 20 | 相手が交代すると交代相手にダメージを与える。3回まで使用でき、1回目は相手の最大HPの1/8、2回目は相手の最大HPの1/6、3回目は相手の最大HPの1/4のダメージを与える。ひこうタイプと、とくせいがふゆうのポケモンには効果がない |
- | ころがる | いわ | ぶつり | 30 | 90 | 20 | 外すまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が2倍になる。まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
- | くろいきり | こおり | へんか | - | - | 30 | 全てのポケモンの能力変化を元に戻す |
- | のろい | ゴースト | へんか | - | - | 10 | 自分のタイプによって効果が変わる。ゴーストタイプの場合は自分のHPを最大HPの半分減らし、相手のHPを毎ターン1/4ずつ減らす。それ以外の場合は自分のすばやさが1段階下がり、こうげき、ぼうぎょが1段階ずつ上がる |
- | ロックブラスト | いわ | ぶつり | 25 | 90 | 10 | 2~5回連続で攻撃する |
- | すなかけ | じめん | へんか | - | 100 | 15 | 相手の命中率を1段階下げる |
- | どろあそび | じめん | へんか | - | - | 15 | このわざを使ったポケモンが交代するまで、でんきタイプのわざの威力が1/2になる |
- | じばく | ノーマル | ぶつり | 200 | 100 | 5 | 相手のぼうぎょを半分にしてダメージを計算する。攻撃後、自分が瀕死状態になる |
ポケモン図鑑
わざ
アイテム
基本ガイド
小ネタ、小技、裏技
たまご
バトルサブウェイ
攻略チャート
マップ