チラーミィ - 【ポケモンBW】ポケットモンスターブラックホワイト攻略

|更新日時2011-12-24 11:24|

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 全国No.572 チラーミィ 

チラーミィ
全国No.572
イッシュNo.078
チンチラポケモン
タイプ
ノーマル
タマゴグループ りくじょう
せいべつ ♂:25% / ♀:75%
高さ / 重さ 0.4 m / 5.8 kg
初期なつき 70
孵化歩数 3840
最終経験値 800000
経験値 60
捕まえやすさ 255
ポケモン手持ちアイテム
よく持っている カゴのみ
たまに持っている -
??? -
ポケモン能力値
HP 55 (430位)
こうげき 50 (499位)
ぼうぎょ 40 (559位)
とくこう 40 (515位)
とくぼう 40 (560位)
すばやさ 75 (232位)
合計 300 (536位)
ポケモン努力値 (努力値表)
HP 0 
こうげき 0 
ぼうぎょ 0 
とくこう 0 
とくぼう 0 
すばやさ 1 
合計 1
受けるダメージ (相性表)
ノーマル x 1
ほのお x 1
みず x 1
くさ x 1
でんき x 1
こおり x 1
かくとう x 2
どく x 1
じめん x 1
ひこう x 1
エスパー x 1
むし x 1
いわ x 1
ゴースト x 0
ドラゴン x 1
あく x 1
はがね x 1
特性 メロメロボディ   効果: 直接攻撃のわざを受けた時、わざを使用したポケモンを30%の確率でメロメロ状態にする 。手持ちの先頭にいると性別の違う野生のポケモンが出やすくなる
特性 テクニシャン   効果: 威力60以下の技の威力が1.5倍になる
夢特性 スキルリンク   効果: 連続攻撃するわざの回数が必ず最大回数になる
進化のながれ チラーミィ → チラチーノ ( ひかりのいし )
出現場所 れいとうコンテナ / 5ばんどうろ / 9ばんどうろ / 16ばんどうろ
入手方法
備考  

レベルアップで覚える技

LV わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
1 はたく ノーマル ぶつり 40 100 35 通常攻撃
3 なきごえ ノーマル へんか - 100 40 相手のこうげきを1段階下げる
7 てだすけ ノーマル へんか - - 20 優先度+5で味方のわざの威力を1.5倍にする
9 くすぐる ノーマル へんか - 100 20 相手のこうげき、ぼうぎょを1段階ずつ下げる
13 おうふくビンタ ノーマル ぶつり 15 85 10 2~5回連続で攻撃する
15 アンコール ノーマル へんか - 100 5 3ターンの間、相手が直前に出したわざしか使えなくなる。PPが0になると解除される
19 スピードスター ノーマル とくしゅ 60 - 20 必ず命中する
21 うたう ノーマル へんか - 55 15 相手をねむり状態にする
25 スイープビンタ ノーマル ぶつり 25 85 10 2~5回連続で攻撃する
27 あまえる ノーマル へんか - 100 20 相手のこうげきを2段階下げる
31 めざましビンタ かくとう ぶつり 60 100 10 相手がねむり状態の時、2倍のダメージを与えるが、ねむり状態が治る
33 エコーボイス ノーマル とくしゅ 40 100 15 自分や味方が使い続けると威力が上がる。40→60→80→100→120と増え、6回目からは変わらない
37 たたきつける ノーマル ぶつり 80 75 20 通常攻撃
39 ゆうわく ノーマル へんか - 100 20 自分と相手の性別が違う場合、相手のとくこうを2段階下げる
43 ハイパーボイス ノーマル とくしゅ 90 100 10 通常攻撃
45 とっておき ノーマル ぶつり 140 100 5 他のわざをすべて使わなければ使えない
49 おさきにどうぞ ノーマル へんか - - 15 相手の行動をサポートして自分の行動のあとに続けて動けるように する

わざマシンで覚える技

No. わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
4 めいそう エスパー へんか - - 20 自分のとくこう、とくぼうが1段階ずつ上がる
6 どくどく どく へんか - 90 10 相手をもうどく状態にする
10 めざめるパワー ノーマル とくしゅ 1 100 15 自分の個体値によってタイプと威力が変わる
11 にほんばれ ほのお へんか - - 5 5ターンの間、天気がはれになる
17 まもる ノーマル へんか - - 10 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。連続で使うと失敗しやすい
18 あまごい みず へんか - - 5 5ターンの間、天気をあめにする
20 しんぴのまもり ノーマル へんか - - 25 5ターンの間、味方が状態異常にならなくなる
21 やつあたり ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102
24 10まんボルト でんき とくしゅ 95 100 15 10%の確率で相手をまひ状態にする
27 おんがえし ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103
28 あなをほる じめん ぶつり 80 100 10 1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。洞窟内などで使うと脱出できる
32 かげぶんしん ノーマル へんか - - 15 自分の回避率を1段階上げる
42 からげんき ノーマル ぶつり 70 100 20 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる
44 ねむる エスパー へんか - - 10 HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる
45 メロメロ ノーマル へんか - 100 15 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる
46 どろぼう あく ぶつり 40 100 10 持ち物を持っていないとき、相手が持っている道具を奪う
48 りんしょう ノーマル とくしゅ 60 100 15 すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる
49 エコーボイス ノーマル とくしゅ 40 100 15 自分や味方が使い続けると威力が上がる。40→60→80→100→120と増え、6回目からは変わらない
56 なげつける あく ぶつり 1 100 10 持ち物を投げる。投げたものによって効果が変わる。投げた持ち物は無くなる
67 かたきうち ノーマル ぶつり 70 100 5 前のターンに味方が倒されていると威力が2倍になる
73 でんじは でんき へんか - 100 20 相手をまひ状態にする
83 ふるいたてる ノーマル へんか - - 30 自分のこうげきととくこうを1段階あげる
86 くさむすび くさ とくしゅ 1 100 20 相手が重いほど威力が上がる
87 いばる ノーマル へんか - 90 15 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる
89 とんぼがえり むし ぶつり 70 100 20 攻撃後に控えポケモンと入れ替わる
90 みがわり ノーマル へんか - - 10 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない

タマゴわざ

卵 わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
- アイアンテール はがね ぶつり 100 75 15 30%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる
- しっぽをふる ノーマル へんか - 100 30 相手のぼうぎょを1段階下げる
- アクアテール みず ぶつり 90 90 10 通常攻撃
- どろかけ じめん とくしゅ 20 100 10 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる
- はたきおとす あく ぶつり 20 100 20 相手が持ち物を持っていない状態にする。戦闘後に持ち物は元に戻る
- うそなき あく へんか - 100 20 相手のとくぼうを2段階下げる
- ねごと ノーマル へんか - - 10 自分がねむり状態の時のみ使えるわざ。ランダムで自分のわざを使用する
- こらえる ノーマル へんか - - 10 優先度+4で先攻できる。瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすい
- じたばた ノーマル ぶつり 1 100 15 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる

関連データ

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